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Le meilleur escape game
pour un enterrement de vie de garçon

500 mÂČ d’Ă©preuves, de monstres et de trĂ©sors

escape game

RĂ©server votre Aventure

Sessions jusqu’Ă  6 personnes

Offrez un EVG mémorable

Mettez votre amitiĂ© Ă  l’Ă©preuve dans notre labyrinthe et ressortez avec des souvenirs fantastiques !

⚔

Fourbissez
vos armes

(en mousse et sans danger)

đŸČ

Affrontez
des monstres

⌛

RĂ©solvez
des Ă©nigmes

👑

Gagnez
des trésors

Qu’est-ce qu'un enterrement de vie de garçon rĂ©ussi ?

Une journée pour tout changer !

Parcourez les derniĂšres aventures de la vie de cĂ©libataire de votre meilleur ami lors d’un enterrement de vie de garçon inoubliable !

Plongez dans une journĂ©e de cĂ©lĂ©bration et de rires alors que vous explorez une gamme complĂšte d’activitĂ©s palpitantes conçues spĂ©cialement pour crĂ©er des souvenirs mĂ©morables. Des dĂ©fis d’Ă©quipe hilarants, des jeux survoltĂ©s et des expĂ©riences Ă  couper le souffle sont au rendez-vous pour ajouter une touche d’excitation Ă  cette occasion spĂ©ciale.

Offrez Ă  votre meilleur ami une journĂ©e exceptionnelle sur mesure lors de son enterrement de vie de garçon. Avec notre gamme d’activitĂ©s Ă©poustouflantes, nous vous promettons des moments inoubliables qui renforceront les liens d’amitiĂ© et crĂ©eront des souvenirs impĂ©rissables.

EVG EVJF

5 bonnes raisons de venir chez nous

Une aventure extraordinaire en plein Paris

Votre EVG Ă  L'Aventure Fantastique

3 bonnes raisons de venir chez nous

L'Aventure Fantastique - Escape game Ă  Paris
  1. Une expĂ©rience immersive : Nos 500 mÂČ de labyrinthe proposent une expĂ©rience immersive unique qui permet Ă  tous les participants de plonger dans l’histoire !

  2. Soudez la team : Jusqu’Ă  6 joueurs (et mĂȘme plus en dĂ©parts dĂ©calĂ©s de 1/4 d’heure tous les six joueurs), L’Aventure Fantastique vous demande de faire bloc. Affrontez les monstres, rĂ©solvez les Ă©nigmes, ramassez le plus de piĂšces d’or đŸȘ™ et ne laissez pas tomber vos potes !

  3. Laissez-vous surprendre : Notre DĂ©dale recĂšle bien des secrets, qui ne pourront que dynamiser la journĂ©e d’EVG de votre meilleur ami, dĂ©payser immĂ©diatement toute la bande, et crĂ©er des souvenirs mĂ©morables pour la vie ! IdĂ©al pour faire monter l’ambiance avant d’attaquer la soirĂ©e.

 

En organisant une session d’escape game nouvelle gĂ©nĂ©ration pour l’EVG de votre meilleur ami, vous lui offrez une expĂ©rience immersive, renforcez les liens d’amitiĂ© et garantissez une surprise totale. On se voit samedi ?

(images tirées de nos tests)

Organiser un EVG escape game

Nous répondons à vos questions

L’Aventure Fantastique s’adapte Ă  toutes les tailles de groupes de potes. Le DĂ©dale peut accueillir jusqu’à 30 joueurs dont les dĂ©parts seront Ă©talĂ©s sur une heure (5 sessions de 6 joueurs). 

Votre pote est super populaire ? Pas de problĂšme ! Au-delĂ  de 30 Pour les gros groupes, nous vous conseillons d’étaler les dĂ©parts sur toute la journĂ©e. Une journĂ©e complĂšte peut accueillir jusqu’à 240 joueurs. 

Pour privatiser l’Aventure une journĂ©e complĂšte, vous devez vĂ©rifier que toutes les sessions sont libres, vous pouvez les rĂ©server directement sur le site ou nous contacter. Dans tous les cas, une rĂ©duction de 10% vous sera appliquĂ©e. 

Privatisez des sessions complĂštes (2 Ă  6 joueurs chacune) selon vos besoins. Le prix varie selon les horaires, les journĂ©es en semaine Ă©tant gĂ©nĂ©ralement moins chĂšres, autour de 150€ pour un session complĂšte de 6 joueurs. 

Au-delĂ  de 500 € de rĂ©servation, une rĂ©duction de 10% vous sera appliquĂ©e. 

Les sessions réservées au moins 15 jours en avance sont moins chÚres. 

La durĂ©e d’une session de jeu est en moyenne de 1h40. Il y a une session tous les 15 minutes, et une session peut accueillir 2 Ă  6 personnes. 

Par exemple, vous pouvez rĂ©server 3 sessions pouvant accueillir jusqu’à 18 personnes : un premier groupe passe Ă  8h30, le deuxiĂšme Ă  8h45 et le troisiĂšme Ă  9h00. Le dernier groupe terminera sa partie Ă  10h40.

🧭

2 square des Cardeurs, 75020 Paris

MĂ©tro ligne 3 (Gambetta)
MĂ©tro ligne 9 (MaraĂźchers)

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